<pre style='margin:0'>
Ryan Schmidt (ryandesign) pushed a commit to branch master
in repository macports-ports.

</pre>
<p><a href="https://github.com/macports/macports-ports/commit/39d3dc46278980e2f12b77baeb26b2da2f70176f">https://github.com/macports/macports-ports/commit/39d3dc46278980e2f12b77baeb26b2da2f70176f</a></p>
<pre style="white-space: pre; background: #F8F8F8"><span style='display:block; white-space:pre;color:#808000;'>commit 39d3dc46278980e2f12b77baeb26b2da2f70176f
</span>Author: Ryan Schmidt <ryandesign@macports.org>
AuthorDate: Fri Dec 23 05:17:09 2016 -0600

<span style='display:block; white-space:pre;color:#404040;'>    csound: add modeline and adjust whitespace and formatting
</span>---
 audio/csound/Portfile | 97 ++++++++++++++++++++++++++++++---------------------
 1 file changed, 57 insertions(+), 40 deletions(-)

<span style='display:block; white-space:pre;color:#808080;'>diff --git a/audio/csound/Portfile b/audio/csound/Portfile
</span><span style='display:block; white-space:pre;color:#808080;'>index 72f29f9..97aec76 100644
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0ff;'>--- a/audio/csound/Portfile
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0ff;'>+++ b/audio/csound/Portfile
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0e0;'>@@ -1,38 +1,47 @@
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-# $Id$
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-PortSystem 1.0
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-name           csound
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-set branch     5.16
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-version        ${branch}.6
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-categories     audio
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-license        LGPL-2.1+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-maintainers    nomaintainer
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-description    A language that is used to describe sound synthesizers.
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-long_description \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-    Csound is a computer programming language for dealing with sound. \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-    It is called Csound because it is written in the C programming language, \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-    as opposed to some of its predecessors. \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-    Csound was written at MIT by Barry Vercoe, \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-    based on an earlier language called Music360.
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-homepage       http://www.csounds.com/
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-platforms      darwin
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-master_sites   sourceforge:project/csound/csound5/csound${branch}
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-distname       Csound${version}
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+# -*- coding: utf-8; mode: tcl; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- vim:fenc=utf-8:ft=tcl:et:sw=4:ts=4:sts=4
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+PortSystem          1.0
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+name                csound
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+set branch          5.16
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+version             ${branch}.6
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+categories          audio
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+platforms           darwin
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+license             LGPL-2.1+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+maintainers         nomaintainer
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+description         A language that is used to describe sound synthesizers.
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+long_description    Csound is a computer programming language for dealing with \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    sound. It is called Csound because it is written in the C \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    programming language, as opposed to some of its \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    predecessors. Csound was written at MIT by Barry Vercoe, \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    based on an earlier language called Music360.
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+homepage            http://www.csounds.com/
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+master_sites        sourceforge:project/csound/csound5/csound${branch}
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+distname            Csound${version}
</span> # no bz2 for 5.16.6
<span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-#use_bzip2      yes
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-checksums      md5 bfca0a5e521781e253fe8ae457bbb9c3 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-               sha1 28bbf5d34ee5bb11dc1d50fb122b5a706d317c33 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-               rmd160 49f3f7af3cfca6e129750564822698f4d2433329
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-depends_lib    path:bin/fltk-config:fltk port:libsndfile port:gettext
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-depends_build  port:scons
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#use_bzip2           yes
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+checksums           md5     bfca0a5e521781e253fe8ae457bbb9c3 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    sha1    28bbf5d34ee5bb11dc1d50fb122b5a706d317c33 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    rmd160  49f3f7af3cfca6e129750564822698f4d2433329
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+depends_build       port:scons
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+depends_lib         path:bin/fltk-config:fltk \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    port:gettext \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    port:libsndfile
</span> 
 # fltk is 32-bit only
<span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-supported_archs i386 ppc
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+supported_archs     i386 ppc
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+patchfiles          SConstruct.patch \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    pluginSDK_SConstruct.patch \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    custom-osx.py.patch \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    InOut_widgets.cpp.patch \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    CoreMIDI_case.patch
</span> 
<span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-patchfiles     SConstruct.patch pluginSDK_SConstruct.patch \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-               custom-osx.py.patch InOut_widgets.cpp.patch CoreMIDI_case.patch
</span> post-patch {
     reinplace "s|__PREFIX__|${prefix}|" ${worksrcpath}/custom-osx.py
     reinplace "s|__CFLAGS__|${configure.cflags}|" ${worksrcpath}/custom-osx.py
<span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0e0;'>@@ -44,17 +53,25 @@ post-patch {
</span>     }
 }
 
<span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-use_configure  no
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+use_configure       no
</span> 
<span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-build.cmd      ${prefix}/bin/scons
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+build.cmd           ${prefix}/bin/scons
</span> build.target
<span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-build.args     prefix=${prefix} CC=${configure.cc} CXX=${configure.cxx} \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-               usePortAudio=0 usePortMIDI=0 useJack=0 useFLTK=1 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-               buildCsound5GUI=1 buildRelease=1 dynamicCsoundLibrary=1 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-               instdir=${destroot}
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-build.post_args install=0
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-destroot.args  ${build.args}
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>-destroot.target install=1 install
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+build.args          prefix=${prefix} \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    CC=${configure.cc} \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    CXX=${configure.cxx} \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    usePortAudio=0 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    usePortMIDI=0 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    useJack=0 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    useFLTK=1 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    buildCsound5GUI=1 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    buildRelease=1 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    dynamicCsoundLibrary=1 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    instdir=${destroot}
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+build.post_args     install=0
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+destroot.args       ${build.args}
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+destroot.target     install=1 install
</span> destroot.destdir
 
 post-destroot {
</pre><pre style='margin:0'>

</pre>