<pre style='margin:0'>
Ryan Schmidt (ryandesign) pushed a commit to branch master
in repository macports-ports.

</pre>
<p><a href="https://github.com/macports/macports-ports/commit/ef9e7833d03955b482df3db688a2698630259b36">https://github.com/macports/macports-ports/commit/ef9e7833d03955b482df3db688a2698630259b36</a></p>
<pre style="white-space: pre; background: #F8F8F8"><span style='display:block; white-space:pre;color:#808000;'>commit ef9e7833d03955b482df3db688a2698630259b36
</span>Author: Ryan Schmidt <ryandesign@macports.org>
AuthorDate: Sun Apr 25 04:02:21 2021 -0500

<span style='display:block; white-space:pre;color:#404040;'>    Maelstrom: New port, version 3.0.7
</span>---
 games/Maelstrom/Portfile | 66 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 1 file changed, 66 insertions(+)

<span style='display:block; white-space:pre;color:#808080;'>diff --git a/games/Maelstrom/Portfile b/games/Maelstrom/Portfile
</span>new file mode 100644
<span style='display:block; white-space:pre;color:#808080;'>index 00000000000..0d31b56adf0
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>--- /dev/null
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0ff;'>+++ b/games/Maelstrom/Portfile
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0e0;'>@@ -0,0 +1,66 @@
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+# -*- coding: utf-8; mode: tcl; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- vim:fenc=utf-8:ft=tcl:et:sw=4:ts=4:sts=4
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+PortSystem          1.0
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+PortGroup           app 1.0
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+name                Maelstrom
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+version             3.0.7
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+revision            0
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+checksums           rmd160  f6eb516ead50e03e02d0a10f075ff7b1652cda15 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    sha256  93680322f4b04d4727ea8e0b461f259b604dc69e7465cb91d2b9aad378a9a036 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    size    1971558
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+categories          games
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+platforms           darwin
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+maintainers         {ryandesign @ryandesign} openmaintainer
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+license             GPL-2+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+description         Ambrosia Software's 1992 Macintosh video game \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    Maelstrom by Andrew Welch based on Asteroids and \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    Blasteroids by Atari
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+long_description    You pilot your ship through the dreaded \"Maelstrom\" \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    asteroid belt. Suddenly your best friend thrusts \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    towards you and fires, directly at your cockpit. You \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    raise your shields just in time, and the battle is \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    joined. The deadliest stretch of space known to \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    mankind has just gotten deadlier. Everywhere \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    massive asteroids jostle for a chance to crush your \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    ship, and deadly shinobi fighter patrols pursue you \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    across the asteroid belt. But the deadliest of them \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    all is your sister ship, assigned to you on patrol. \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    The pilot, trained by your own Navy, battle hardened \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    by months in the Maelstrom, is equipped with a twin of \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    your own ship and intimate knowledge of your tactics. \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    The lovely Stratocaster R&R facility never sounded so \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    good, but as you fire full thrusters to dodge the \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    latest barrage you begin to think you'll never get \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    home...
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+homepage            https://www.libsdl.org/projects/Maelstrom/
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+master_sites        ${homepage}src/
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+depends_build       port:pkgconfig
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+depends_lib         port:libsdl2 \
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+                    port:libsdl2_net
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+app.executable      ${build.dir}/${name}
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+app.icon            icon.bmp
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+app.identifier      org.libsdl.${name}
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+set ac              ${applications_dir}/${app.name}.app/Contents
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+set docdir          ${prefix}/share/doc/${name}
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+# The project distributes a Mac app on a disk image, and I'm trying to
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+# reproduce that here as closely as possible (minus bundling libsdl2)
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+# but the project's build system does not appear to contain a way to
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+# create the app. I've asked the developer about this.
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+destroot {
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+    # The app portgroup installs the actual executable.
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+    # The app supports various command line switches so put a symlink in
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+    # bin to make this more discoverable.
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+    ln -s ${ac}/MacOS/${name} ${destroot}${prefix}/bin/[string tolower ${name}]
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+    system -W ${build.dir} "${build.cmd} install_gamedata \"target=${destroot}${ac}/Resources\""
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+    system -W ${build.dir} "${build.cmd} install_gamedocs \"target=${destroot}${prefix}/share/doc/${name}\""
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+}
</span></pre><pre style='margin:0'>

</pre>