<pre style='margin:0'>
ra1nb0w (ra1nb0w) pushed a commit to branch master
in repository macports-ports.

</pre>
<p><a href="https://github.com/macports/macports-ports/commit/14e7b489f6309d4dcdcb87648b0c4275d113a19d">https://github.com/macports/macports-ports/commit/14e7b489f6309d4dcdcb87648b0c4275d113a19d</a></p>
<pre style="white-space: pre; background: #F8F8F8">The following commit(s) were added to refs/heads/master by this push:
<span style='display:block; white-space:pre;color:#404040;'>     new 14e7b489f63 godot: Add old AppKit compatibility wrapper
</span>14e7b489f63 is described below

<span style='display:block; white-space:pre;color:#808000;'>commit 14e7b489f6309d4dcdcb87648b0c4275d113a19d
</span>Author: Jason Liu <jasonliu--@users.noreply.github.com>
AuthorDate: Mon Nov 15 01:13:36 2021 -0500

<span style='display:block; white-space:pre;color:#404040;'>    godot: Add old AppKit compatibility wrapper
</span>---
 .../godot}/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h | 27 +++++++++++++++++-----
 .../files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h        | 12 +++++-----
 .../files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h        | 12 +++++-----
 3 files changed, 33 insertions(+), 18 deletions(-)

<span style='display:block; white-space:pre;color:#808080;'>diff --git a/graphics/blender/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h b/games/godot/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h
</span>similarity index 90%
copy from graphics/blender/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h
copy to games/godot/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h
<span style='display:block; white-space:pre;color:#808080;'>index 634e0575340..23f29d0f566 100644
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0ff;'>--- a/graphics/blender/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0ff;'>+++ b/games/godot/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0e0;'>@@ -76,12 +76,12 @@
</span> /********************************************************************
  *                          IMPORTANT NOTE                          *
  *                                                                  *
<span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * This wrapper file is currently being used by two ports: Blender  *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * and MaterialX. This file will eventually be added to the         *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * MacPorts legacy support package. After it gets added, we will be *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * able to remove this file from the ports and simply add the       *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * MacPorts legacy support package as a dependency in the portfiles *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * for Blender and MaterialX.                                       *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * This wrapper file is currently being used by a few ports:        *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * Blender, MaterialX, and Godot. This file will eventually be      *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * added to the MacPorts legacy support package. After it gets      *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * added, we will be able to remove this file from the ports and    *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * simply add the MacPorts legacy support package as a dependency   *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * in the portfiles for Blender, MaterialX, and Godot.              *
</span>  ********************************************************************/
 
 #if __ENVIRONMENT_MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED__ < 101200
<span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0e0;'>@@ -189,6 +189,21 @@
</span> #define NSNoModeColorPanel                   NSColorPanelModeNone
 #define NSNonactivatingPanelMask             NSWindowStyleMaskNonactivatingPanel
 #define NSNumericPadKeyMask                  NSEventModifierFlagNumericPad
<span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPCurrentRendererID          NSOpenGLContextParameterCurrentRendererID
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPGPUFragmentProcessing      NSOpenGLContextParameterGPUFragmentProcessing
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPGPUVertexProcessing        NSOpenGLContextParameterGPUVertexProcessing
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPHasDrawable                NSOpenGLContextParameterHasDrawable
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPMPSwapsInFlight            NSOpenGLContextParameterMPSwapsInFlight
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPRasterizationEnable        NSOpenGLContextParameterRasterizationEnable
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPReclaimResources           NSOpenGLContextParameterReclaimResources
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPStateValidation            NSOpenGLContextParameterStateValidation
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPSurfaceBackingSize         NSOpenGLContextParameterSurfaceBackingSize
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPSurfaceOpacity             NSOpenGLContextParameterSurfaceOpacity
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPSurfaceOrder               NSOpenGLContextParameterSurfaceOrder
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPSurfaceSurfaceVolatile     NSOpenGLContextParameterSurfaceSurfaceVolatile
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPSwapInterval               NSOpenGLContextParameterSwapInterval
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPSwapRectangle              NSOpenGLContextParameterSwapRectangle
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+#define NSOpenGLCPSwapRectangleEnable        NSOpenGLContextParameterSwapRectangleEnable
</span> #define NSOtherMouseDown                     NSEventTypeOtherMouseDown
 #define NSOtherMouseDownMask                 NSEventMaskOtherMouseDown
 #define NSOtherMouseDragged                  NSEventTypeOtherMouseDragged
<span style='display:block; white-space:pre;color:#808080;'>diff --git a/graphics/blender/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h b/graphics/blender/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h
</span><span style='display:block; white-space:pre;color:#808080;'>index 634e0575340..857cdda451a 100644
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0ff;'>--- a/graphics/blender/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0ff;'>+++ b/graphics/blender/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0e0;'>@@ -76,12 +76,12 @@
</span> /********************************************************************
  *                          IMPORTANT NOTE                          *
  *                                                                  *
<span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * This wrapper file is currently being used by two ports: Blender  *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * and MaterialX. This file will eventually be added to the         *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * MacPorts legacy support package. After it gets added, we will be *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * able to remove this file from the ports and simply add the       *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * MacPorts legacy support package as a dependency in the portfiles *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * for Blender and MaterialX.                                       *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * This wrapper file is currently being used by a few ports:        *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * Blender, MaterialX, and Godot. This file will eventually be      *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * added to the MacPorts legacy support package. After it gets      *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * added, we will be able to remove this file from the ports and    *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * simply add the MacPorts legacy support package as a dependency   *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * in the portfiles for Blender, MaterialX, and Godot.              *
</span>  ********************************************************************/
 
 #if __ENVIRONMENT_MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED__ < 101200
<span style='display:block; white-space:pre;color:#808080;'>diff --git a/graphics/materialx/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h b/graphics/materialx/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h
</span><span style='display:block; white-space:pre;color:#808080;'>index 634e0575340..857cdda451a 100644
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0ff;'>--- a/graphics/materialx/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0ff;'>+++ b/graphics/materialx/files/old_appkit_compat/AppKit/AppKit.h
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0e0e0;'>@@ -76,12 +76,12 @@
</span> /********************************************************************
  *                          IMPORTANT NOTE                          *
  *                                                                  *
<span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * This wrapper file is currently being used by two ports: Blender  *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * and MaterialX. This file will eventually be added to the         *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * MacPorts legacy support package. After it gets added, we will be *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * able to remove this file from the ports and simply add the       *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * MacPorts legacy support package as a dependency in the portfiles *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#ffe0e0;'>- * for Blender and MaterialX.                                       *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * This wrapper file is currently being used by a few ports:        *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * Blender, MaterialX, and Godot. This file will eventually be      *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * added to the MacPorts legacy support package. After it gets      *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * added, we will be able to remove this file from the ports and    *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * simply add the MacPorts legacy support package as a dependency   *
</span><span style='display:block; white-space:pre;background:#e0ffe0;'>+ * in the portfiles for Blender, MaterialX, and Godot.              *
</span>  ********************************************************************/
 
 #if __ENVIRONMENT_MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED__ < 101200
</pre><pre style='margin:0'>

</pre>