<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;" class="">I should have read through the whole document, further clarification:<div class=""><br class=""></div><div class=""><pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap;" class=""> B: Instalation from the source:
    ----------------------------

    Make sure that you have the devel packages for the graphic system
    installed (the headers for X11 etc.)

    You need openGL on your system. Check your file system for the
    two following libraries:

    The openGL-library:              libGL.so  or  libMesaGL.so
    The higher level openGL-library: libGLU.so  or  libMesaGLU.so

    The libGLU should be the one from SGI. Otherwise the nurbs rendering
    is not supported.
</pre></div><div class=""><br class=""></div><div class=""><br class=""><div class="">
<div class="">Mark Brethen</div><div class=""><a href="mailto:mark.brethen@gmail.com" class="">mark.brethen@gmail.com</a></div><div class=""><br class=""></div><br class="Apple-interchange-newline">

</div>
<div><br class=""><blockquote type="cite" class=""><div class="">On Jul 19, 2022, at 5:18 PM, Mark Brethen <<a href="mailto:mark.brethen@gmail.com" class="">mark.brethen@gmail.com</a>> wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><div class=""><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" class=""><div style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;" class="">This is from the install notes for CalculiX:<div class=""><br class=""></div><div class=""><pre style="word-wrap: break-word;" class=""><span style="white-space: pre-wrap;" class="">    The libGLU should be the one from SGI. Otherwise the nurbs rendering is
    not supported.</span><font face="Helvetica" class=""><span style="white-space: normal;" class="">
</span></font></pre></div><div class="">mesa’s API is very similar to that of OpenGL however it doesn't claim to be a compatible replacement for OpenGL. So I’m not sure if that’s what I should build with. </div><div class=""><br class=""></div><div class="">I’m also confused about the two x11 window environments (xorg-server vs xquartz). I’m assuming Xquartz libraries, etc are in /opt/local, what about xorg?</div><div class=""><br class=""></div><div class="">Thanks,</div><div class=""><div class="">
<div class="">Mark</div><br class="Apple-interchange-newline">

</div>
<div class=""><br class=""><blockquote type="cite" class=""><div class="">On Jul 2, 2022, at 12:00 AM, Ryan Schmidt <<a href="mailto:ryandesign@macports.org" class="">ryandesign@macports.org</a>> wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><div class=""><div class="">On Jun 30, 2022, at 07:50, Mark Brethen wrote:<br class=""><blockquote type="cite" class=""><br class="">I noticed that -framework OpenGL exists in /System/Library/Frameworks. Is there an OpenGL framework port that I should be using?<br class=""></blockquote><br class="">The MacPorts equivalent of the OpenGL framework is the mesa port.<br class=""><br class=""></div></div></blockquote></div><br class=""></div></div></div></blockquote></div><br class=""></div></body></html>