<div dir="ltr">On Thu, Feb 23, 2012 at 18:26, Brandon LeBlanc <span dir="ltr"><<a href="mailto:demosdemon@gmail.com">demosdemon@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
I haven't done any extensive testing with the command line tools<br>
installable within Xcode, but I will say after installing that,<br>
MacPorts worked just fine without error for me.<br></blockquote><div><br></div><div>There are a number of ports (off the top of my head, MacVim is one) that use xcodebuild to non-interactively build actual Xcode projects; these will actually require full Xcode, not just the command line compilers and libraries.</div>
<div><br></div><div>Trying to figure out what a system has installed and what it might be able to support is hard enough as it is without having to deal with "what subsets of development stuff are installed?".</div>
<div><br></div></div>-- <br>brandon s allbery                                      <a href="mailto:allbery.b@gmail.com" target="_blank">allbery.b@gmail.com</a><br>wandering unix systems administrator (available)     (412) 475-9364 vm/sms<br>
<br>
</div>